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運城LED屏+虛擬制作即將成為影視拍攝技術變革的“風暴眼”

2022-02-21 閱讀 42237

近年來,隨著實時渲染引擎、動作捕捉技術、人機交互等新玩法的日漸成熟,逐步引用至各個行業(yè)領域帶領其走向新升級。在視效服務行業(yè),這些技術交叉融合,碰撞出了不一樣的火花。而最為突出的當屬影視行業(yè),疫情影響下曾一度導致整個行業(yè)停擺,終究是“柳暗花明又一村”,影視業(yè)把目光投向了發(fā)出耀眼光芒的LED顯示屏,能夠解決現實場景搭建困難、人員聚集等問題,不僅給陷入困局的影視業(yè)帶來曙光,更為拍攝技術的升級指明了方向。(排線|配電柜廠家|顯示屏電源線|磁鐵生產廠家|LED排線|顯示屏配電柜)


“螃蟹”好吃殼難剝,第1步從“工具”下手

2019年的《曼達洛人》作為影視行業(yè)首部“吃螃蟹”(技術意義上)——用LED屏代替?zhèn)鹘y(tǒng)綠幕進行特效拍攝的影視劇,花絮一出,引起業(yè)內對虛擬制作的無限好奇,甚至有人認為LED屏+虛擬制作是影視行業(yè)未來發(fā)展的必然路徑。


基于LED屏的虛擬制作是什么?

從最基本的層面上講,LED虛擬制作是一種技術融合,能夠讓電影拍攝以LED屏取代綠幕。通過游戲引擎的幫助,LED屏可以直接在片場顯示實時背景和視覺特效。采用LED屏幕、跟蹤攝像機和實時圖形渲染的虛擬制作,會更方便影視生產,當與可遠程操作的設備和工作流程相結合時,為在安全限制下工作的節(jié)目提供了額外的關鍵優(yōu)勢。通過虛擬制作技術,可以以較低的成本實現實景制作難以實現的恢弘場景和特效,在許多大片中已經得到非常普遍的應用。

搭配完成虛擬拍攝制作,“工具”是關鍵。LED屏在虛擬拍攝過程中的重要程度不言而喻,虛擬現實視覺效果呈現全靠它。超高清 LED屏是呈現信息的媒介,配合演員在屏前的表演,構成一套完整的拍攝系統(tǒng)。在 LED屏中,二維和三維的信息都可以被呈現,也就是呈現所謂的“數字資產”,加之真實的演員在屏前與屏幕內容互動,形成了一種數字信息和非數字信息的共時編織。通過實體數字攝影機和虛擬數字攝影機,獲得編織后的二維信息的一種藝術創(chuàng)作過程。

運用LED屏拍攝為整個拍攝場景呈現出了沉浸式的感官體驗,其優(yōu)勢也更加明顯,后期制作團隊無需再花時間綠幕摳圖,僅在一個棚內就能獲取到全球各地的鏡頭,后期創(chuàng)建匹配現場LED背景并可無縫銜接的大型場景拓展,以防LED屏畫面填不滿攝影機取景框,動態(tài)AR增強現實技術可為LED背景無縫融入需要在演員跟前移動的內容......


之所以 LED虛擬拍攝在虛擬制作領域獲得如此高的關注,甚至成為虛擬制作的代名詞,是因為計算機圖形學、虛幻引擎等技術基礎的支撐,使得數字信息和非數字信息,數字影像和現實人物的實時交互可以達到相當流暢的程度,以至于模糊了虛擬和現實的邊界。

然而LED屏也有一定的局限性,在基于 LED屏的影視虛擬化制作中,顯示屏的點間距大小、顯色度、摩爾紋、面板反光、控制系統(tǒng)等問題是影響虛擬拍攝的重要因素,在對LED屏的選擇上,需要克服這些問題,因此小間距LED屏更加適合高清顯示拍攝,更多地采用弧形LED屏增加可用的拍攝角度避免偏色現象,調整攝像機鏡頭與屏幕間的距離和角度能夠有效減少摩爾紋對其產生的影響,針對反光可以通過補充數字燈光矩陣照明等方式來一定程度地規(guī)避問題。目前國內多家頭部屏企已經可以實現符合虛擬拍攝技術要求的LED屏生產應用,“工具”已然不成大問題。

總的來說,LED屏+虛擬制作變革了傳統(tǒng)的影視拍攝制作流程,包含了遠程合作、實時可視化等內容,連接著虛擬與現實,并創(chuàng)造出可以復用的數字(虛擬)資產。LED屏拍攝與之前的拍攝技術相比,擁有高沉浸感、實時互動、高精準度等優(yōu)勢,演員在LED屏前能夠實時融入周圍環(huán)境當中,從而更好地投入自身的表演。而且在近幾年的技術發(fā)展過程中,LED屏應用得越來越頻繁,好萊塢新的《蝙蝠俠》《雷神4》等電影也陸續(xù)采用了這一技術,并計劃將在 2022年上映;國內爆款網劇《開端》的拍攝也應用到了LED屏。在這樣的趨勢下,虛擬制作技術以其更高效、具有成本效益的優(yōu)勢將成為影視拍攝的新寵也不無道理,并且隨著攝影技術、動態(tài)跟蹤、LED顯示技術的迭代更新之快,國家廣電總局對優(yōu)質影視劇的扶持,在未來達到普及化也有可能。

目前已經有許多LED屏企參與到了相關技術的開發(fā)之中,譬如洲明雷迪奧推出的LED屏幕+虛擬制作技術,再如利亞德基于運動捕捉技術+小間距LED的可視化拍攝技術、以及聯建光電助力瑞士某知名電視臺面積達800㎡大型體育頻道演播廳“綜合數字顯示”項目等等,LED虛擬技術在許多電影、游戲的制作中,已經得到應用。放眼看去,LED屏與電影行業(yè)的“緣分”還不止于制作領域。從前端拍攝到后端放映的全產業(yè)鏈,都已經有LED顯示技術的參與。

在影院放映段,LED電影屏也初露鋒芒。LED顯示屏要達到電影級別LED電影屏的使用水準,也有相關的技術認證——DCI認證,目前已有國內兩家屏企達到了好萊塢DCI認證,洲明科技最早拿到并且在今年1月26日表示LED電影屏已經在銷售,計劃逐步落地商業(yè)化;日前AET阿爾泰電影屏通過好萊塢DCI認證,實現LED影院屏和圖像處理及播放系統(tǒng)全國產化。這對于LED顯示屏行業(yè)來說是大好的進展,也標志著國內LED電影屏突破技術壁壘,憑借自主研發(fā)精神走向世界舞臺的巨大進步。

虛擬制作:多種技術融合成就視覺盛宴

如果說美劇《曼達洛人》的出現對中國影視的虛擬制作歷程是一個分水嶺的話,那么在《曼達洛人》出現之前,中國影視生產中虛擬制作的相關技術則大多以電腦特效的形式存在,是服務于傳統(tǒng)電影創(chuàng)作的工具。21世紀以來,虛擬制作技術開始進入內地。《英雄》《天下無賊》等成功的商業(yè)電影出現,包括電腦特效在內的虛擬制作開始全面進入影視行業(yè)生產環(huán)節(jié),特別是 2019年《流浪地球》在國內的巨大成功,標志著中國電影對于虛擬制作領域進入熟練掌握階段,中國影視工業(yè)中的虛擬制作已經接近了世界先進水平。


自 2020年以來,全國也有多個虛擬拍攝影視棚出現,并且還有多個大型的影視制作棚在規(guī)劃建設之中。雖然中國影視行業(yè)對于虛擬拍攝技術的應用,還沒有一部真正意義上的商業(yè)作品出現,但對于這一技術的研究應用已經孕育之中了。

要實現虛擬拍攝,單靠攝像機和LED屏是遠遠不夠的,其中包括各種各樣的新技術交叉融合,大家比較熟悉的就有人機交互、實時渲染、動捕技術等,其作用不可小覷。


基于 LED屏的電影虛擬化制作技術建立在實時渲染的基礎上,它要求虛擬場景隨著真實攝影機的運動、用戶的交互控制實時地渲染畫面。多年前,基于綠幕的電影虛擬化制作已經將實時渲染畫面用于現場預演,隨著渲染技術的進步和渲染效果的提升,實時渲染技術能夠保證電影虛擬化制作現場LED屏畫面和光照效果更加真實。

人機交互技術包含對虛擬場景控制和虛實結合交互,虛擬場景控制指的是創(chuàng)作者在拍攝期間能夠實時編輯虛擬場景,并借助虛擬現實設備進行 VR 勘景、編輯、確定機位等工作。虛實結合交互通過傳感器將拍攝場景中的動態(tài)信息實時傳輸到虛擬場景中實現虛擬匹配。這些交互方式大大提高了基于LED屏的電影虛擬化制作的虛實結合程度。

這些技術的融合能夠更好的把LED屏+虛擬制作的拍攝效果優(yōu)化放大,而且隨著影視全產業(yè)鏈的同步推進,也為LED顯示屏、拍攝技術與影視工業(yè)的深度融合提供了溫床。


基于LED屏的虛擬制作作為新興的制作技術,已經初步在影視劇集的拍攝中進行了應用,尚存在諸多限制與不足,未來發(fā)展的方向需要從軟硬件系統(tǒng)多方面進行探索研究。相信未來基于LED屏的虛擬拍攝會日益普及并將與未來的影視人工智能制作、云制作、大數據等新興技術進一步結合,進而實現影視工業(yè)化變革,LED屏在影視行業(yè)就此啟航。


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